波兰游戏厂商CPRD,为何被网友称为波兰蠢驴波兰游戏厂商CDPR被称为蠢驴的原因很简单,全靠同行衬托。根据统计,这两个免费更新的DLC内容,游戏时长高达150小时,并且拥有两个全新的剧本支线,并追加了一众新的服饰,物品。伊温斯基和季辛斯基想要合法地开展业务,于是他们开始从美国零售商手中进口游戏,并率先进口CD-ROM游戏。
波兰蠢驴和育碧是什么关系
竞争关系。波兰蠢驴和育碧两大游戏厂商互相激励创造了很多体验感很强的游戏,因此是竞争关系。波兰蠢驴是中国游戏玩家对波兰游戏开发商的昵称,其中没有丝毫的贬义,原因就在于波兰人做游戏真的是世界上最实诚的。
为什么cdpr是波兰蠢驴
之所以叫波兰蠢驴,是因为做了如下的蠢事:当其他游戏同行为了赚钱丧心病狂地堆DLC海来骗钱的时候。CD Projekt RED一口气做了8个高质量的DLC然后免费发放给所有的玩家。
波兰游戏厂商CPRD,为何被网友称为波兰蠢驴
波兰游戏厂商CDPR被称为蠢驴的原因很简单,全靠同行衬托。
一,2015年TGA年度游戏《巫师3狂猎》
如果要说CDPR被称为蠢驴的原因,就不得不提他们的游戏《巫师》系列。其高水准的游戏体验就可以抹杀掉其他恬不知耻,疯狂消费自家IP价值的厂商了。例如史克威尔。但是其最后一部《巫师3》更是拿奖拿到手软,本体游戏时长就高达上百小时,这还没有算上DLC。仅凭这一点,就可以暴打许多游戏厂商。例如冷饭王CAPCOM,年货王育碧,2k,动视。更不要提国内氪金大厂某讯和某易了。
二,质量超高的DLC《石之心》《血与酒》
在《巫师3》拿下颇多荣誉后,CDPR也是马不停蹄的制作了DLC《石之心》和《血与酒》。这两个DLC也是CDPR被称为蠢驴的主要原因,在玩家玩到这两款DLC后,大家都惊讶的发现,这两个DLC的质量之好,完全可以充当优秀的续作。而CDPR把他们当做DLC“贱卖”。此举受到了玩家们的赞誉,因为要是其他厂商,只在乎手头利益,这两款作品完完全全可以重新定位价格。而蠢驴的自家平台GOG,也是疯狂打折安利玩家,可以这么说,CDPR就是现今游戏产业的一股清流。
三,不得不提的《赛博朋克2077》
2020年12月10日,2077发售了。现在的评价差评居多,主要是因为画质太差,优化太差而受到玩家抨击,但是蠢驴有没有跌落神坛也还为时尚早。毕竟《巫师3》刚刚发售时也有许多问题,相信在未来,2077会和巫师一样,成为玩家们口头传颂的佳作。
不能忽视的一点是2077汉化质量高到令人咂舌。就本人体验而言,许多细节上的配音都非常出色,这比《古墓丽影》和《生化危机》的中文配音完全不是一个档次。并且在PS5发售之初,蠢驴也是第一个宣布为次世代主机免费升级游戏版本的厂商,这样的品质是非常难能可贵的,要知道索尼自家的《美国末日》在PS4上登录的时候,也是卖钱的。希望蠢驴能继续保持这样良好的品质,为玩家带来更难忘的游戏体验。
以上,欢迎大家评论补充,感谢阅读欢迎关注。
波兰蠢驴出过什么游戏
巫师系列的开发商CDPR,被誉为超良心游戏厂商,更是有网友戏称其为“波兰chun驴”,就是说CDPR太过于良心,都不会赚钱的意思。其游戏不仅制作精良,而且价格也非常公道,巫师3更是有十几款免费的dlc供玩家,他最大的两款dlc石之心与血与酒的价格很低但是内容又十分充实,于是又有了“波兰chun驴把巫师4当成dlc来卖”这样一种说法,当然都是褒义的。用“CDPR是最不会赚钱的波兰chun驴,却从我口袋里拿走了钱”一句用来描述CDPR应该是非常合适的
波兰蠢驴什么意思 为什么都叫巫师3波兰蠢驴
巫师3的开发公司名叫“CDProjektRED”,俗称“波兰蠢驴”。
当其他游戏同行为了赚钱,丧心病狂地推DLC来骗钱的时候。CDProjetRED一口气做了8个高质量的DLC然后,免费发放给所有玩家;
当其他游戏同行用相同的引擎资料器,做够10个小时的新内容就敢拿出来卖钱的时候,CDProjektRED把长度20小时的新内容当成DLC卖。
扩展资料
《巫师3》的游戏盒子里,送了一堆地图、原生集、原画人设图等东西,对于实体游戏的销售渠道来说,经过平台商、销售商、仓库成本层层分成。
一个定价60美元的游戏实际上也只剩下10多美元的纯利了,但是CDRrojektRED觉得只是光盘还不够,宁愿在花钱添置更丰厚的礼物送给玩家,为此继续降低利润率也在所不惜。
蠢驴是什么游戏公司
“蠢驴”、“波兰蠢驴”指的是游戏公司CDProjekt。
“波兰蠢驴”的梗最早源于《巫师3》的两个DLC内容更新。根据统计,这两个免费更新的DLC内容,游戏时长高达150小时,并且拥有两个全新的剧本支线,并追加了一众新的服饰,物品。要知道,这样大规模的DLC内容,完全可以当做一个新的游戏上架,而CDProjek则是选择免费给游戏玩家更新。
而最让人想不到的是,CDProjek破天荒的让盗版用户,也享受DLC内容更新,如此良心的做法,开始被玩家调侃为“波兰蠢驴”,也被媒体誉为最良心的游戏公司。
扩展资料:
CD Projekt的创立
CD Projekt由马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。据伊温斯基称,他在儿时就喜欢玩游戏,但由于受到苏联政策的影响,在波兰很难玩到西方游戏。当时波兰著作权法还未制定,伊温斯基中学时就在华沙市场出售西方电子游戏的破解版。那时他遇到了季辛斯基,后者成为了他的贸易伙伴。
伊温斯基和季辛斯基想要合法地开展业务,于是他们开始从美国零售商手中进口游戏,并率先进口CD-ROM游戏。在波兰于90年代初过渡到市场经济后,伊温斯基和季辛斯基于1994年第二季度成立了CD Projekt。由于只有2000美元的资金,他们用一个朋友的公寓当免租办公室。
为什么叫波兰蠢驴
为什么都叫巫师3波兰蠢驴 你可以看看巫师3的季票质量,完全可以当巫师4卖,他们却做成DLC。蠢说的也不是真蠢,当然也不算夸。是不是业界良心,玩过的自己心里有数。 为什么巫师3被大家称为波兰蠢驴 因为制作公司是波兰的,游戏良心到令人发指,不会赚钱 石之心还有血与酒要是换成育裱完成可以拿出来当本体游戏卖了,居然只当DLC卖 顺带一提,今天TGA年度最佳RPG血与酒居然拿到了,DLC完爆一堆3A大作,也是醉为什么好多人都说巫师的开发商良心 我中国朋友骗理解种气愤伤受现互联中国经济其实说白拉赚钱脉钱脉些纯粹拉水自没做项目靠自脉关系赚取推荐奖些暂眼前利润所蒙蔽推荐亲朋友我始终相信性本善所都坏哪怕骗我我宁愿相信骗已想至少自太难 为什么巫师3会获得tga年度最佳 波兰蠢驴把巫师4当DLC卖 为什么一个dlc也能拿年度最佳rpg 我觉得2016年的游戏没有任何一款能超越巫师3的那要看你喜不喜欢RPG游戏。巫师3 是2015年最优秀的游戏,可见其品质的优秀,巫师3的血与酒DLC还破格获得了TGA2016最佳RPG游戏提名,一般只有独立的游戏才有资格参与奖项评选,血与酒作为一个不能独立运行的DLC却参与了评选而且还获得了提名,获得了游戏界的奥斯卡TGA2015年度最佳游戏大奖 如何评价巫师系列的制作组cd projekt red 《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,你不玩前面几部的话你是搞不懂。 话说直接玩巫师3的话会不会错过前两部的剧情 当然会,但是对你玩本作剧情的影响不大,3代初登场的人物比较少,大多是前代的老面孔(叶奈法是例外,毕竟前作没拿到授权),另3代的背景是泰莫利亚亡国之初,尼弗嘉顿与北方王国的对峙期,玩过前作也能对背景了解更深,还有细节方面,很多细节要多过原版小说的才会理解,比如杰洛特有个称号就是布拉维坎的屠夫,这就跟白雪公主的另一个结局有关(波兰蠢驴喜欢毁童年) 巫师3宣传cg的女吸血鬼怎么遇见 那个是没有的。但是有人说是欧莉安娜,但是CG的对话跟DLC不挂钩。 Steam 上有哪些良心游戏制作方 波兰蠢驴——CD PROJEKT RED 代表作:巫师系列 代表事件:把可以当做巫师4卖的海量内容当做巫师3的DLC卖——巫师3DLC血与酒。 今年12月《巫师3:狂猎》DLC“血与酒”击败《黑暗之魂3》等佳作,拿下TGA年度最佳RPG游戏 如何制作value steam 波兰蠢驴——CD PROJEKT RED 代表作:巫师系列 代表事件:做巫师4卖海量内容做巫师3DLC卖——巫师3DLC血与酒 今12月《巫师3:狂猎》DLC血与酒击败《黑暗魂3》等佳作拿TGA度佳RPG游戏
为什么都叫巫师3波兰蠢驴
波兰蠢驴其实是对《巫师3》游戏开发者一个明贬暗褒的称号,得到这个称号的主要原因是当其他同行游戏公司为了赚钱都疯狂的推DLC的时候,《巫师3》的开发公司一次性做了8个高质量的DLC,并且免费发放给所有玩家。众所周知,《巫师3》开发公司有很多赚钱的机会,但他们一直坚定的守着他们的信条,成为了业界一个有良心的游戏公司,从此波兰蠢驴成为了评价游戏开发商一个难以超越的标杆。
波兰蠢驴什么梗
1. 波兰蠢驴 波兰蠢驴 为什么巫师3被大家称为波兰蠢驴 原因: 1、波兰蠢驴指的是巫师3的制作公司CD Projekt RED,并非巫师3这款游戏。 2、特指波兰人做游戏的态度,勤恳、朴实、向上。因为光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。 也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。如果是其它游戏公司,未必有这么良心。巫师3设计: 《巫师3》作为最热门的话题游戏之一,其成功无需多言,众多的奖项与玩家口碑已经把它推上了神作的殿堂。然而良心的波兰人并未就此止步,紧接着推出了价格与品质都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通关主线后内心空虚的昆特牌王们。 但这并不是杰洛特旅途的终点。在新的DLC“血与酒”中,玩家将会跟随杰洛特来到一个世外桃源般美好的国度陶森特,为白狼的故事画上完美的句号。 “石之心”虽然有阳间派对这段欢乐无比的剧情,但总体氛围依旧黑暗沉重,正如名字一样,两个结局打完都给人一种内心冰冷的感觉。 而“血与酒”完全颠覆了正篇与“石之心”里苦大仇深的氛围,全程给大家展示了杰洛特生活中的另一面,各种细节和恶搞的桥段可以让你从头笑到尾。 扩展资料 游戏DLC: 《巫师3》除了主线任务,丰富的支线也需要玩家大量时间去完成,同时CD Projekt RED还在不断地更新DLC,下一个扩展包似乎又是大得可怕。 制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,两个扩展包将会包含新的剧情,新的服饰,新物品,以及更多东西,二者加起来游戏时长约30小时,这只是保守估计,一般玩家应该要更长的时间,这将近就是《巫师2》的流程长度了。 第一个扩展包《石之心》已于2015年10月13日登陆PC,PS4和Xbox One平台。 第二个扩展包《血和酒》已在2016年5月31日登陆PC,PS4和Xbox One平台。 《石之心》 1、相当多的BOSS,每一位BOSS都相当独特,并比原游戏难度更高。 2、没有新区域,但是游戏中的北方及Novigrad的西北方将会扩张。 3、我们将可以造访Oxenfurt研究院。 4、Shani的罗曼史不会对Triss/Yen产生任何影响。 5、《巫师1》中关于Triss/Shani的选择不会对其有任何影响。 6、符文之语:神秘商人会把三种符文铸进武器与装甲之中,玩家可以花费大量金钱对其进行升级,符文拥有很多独特的效果,包括让敌人死后爆炸等。 7、增加五种新天赋 8、新的道具,包括一套新的套装。 9、毒蛇学派套装将拥有更高等级的形态。 10、药剂槽增加为4个。 《血与酒》 1.重新设计的用户界面UI。 2.可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。 3.动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。 4.14000条新对话,超过上一个DLC的6000个。 5.30种新武器,100种装备,超过20种新怪物。 6.12种新的突变,其中一个包括可以让Aard法印冻住敌人并秒杀,另一个让法印的会心一击引爆敌人,另一个包括让你死时满血复活。 7.二周目等级封顶提升到100级。 8.新的昆特牌阵营Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新领袖牌。 9.新猎魔人装备等级,每一套装备的最高强化从Mastercrafted提升到Grandmaster,属性和外观都有变化。 10.地图大小为Skellige所有岛屿面积加起来的总和。 11.画面提升,光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次。